9月25日(日) 東方録変更点

それでは東方版ロックの続き

早苗.jpg
今回私どもは大体全部に変更を加えました。キャラクターと能力、基地トラップはもちろんですが、システム的な部分も大きな変更点があります。全体的により派手になるように調整がされています。
主な変更点
・ボスサイド(イービル)にロック的なボスキャラクターが存在
イービル側に毎回強力なボスキャラクターが1人出現するようになりました。主に6ボス。Lvも大体6。今回の異変を起こした首謀者的なキャラクターです。非常に強力なステータスと特殊能力を持ちます。

・基地編で異変が発生するように
基地編ではボスが異変を起こしています。ボスの強化や特別なイベント、中には基地の大きさの変更などといったものもあり、ゲームが派手なものになるでしょう。主人公サイド(グッド側)は基地探索の際、これへの対処も同時に行うことになるでしょう。
例えばレミリアの異変では吸血鬼が強化されます。八坂加奈子の異変では持っている情報カードの枚数だけ彼女と東風谷早苗の精神力が上昇します。

・情報をプラスアイテムに
超人ロックでは調査編において情報を集めることが出来ましたが、基地に誰が入るか決めるものであり、はっきり言ってマイナスアイテムでした。今回一部のキャラクターにとって情報カードは点符であり、信仰でありボムでもあります。特に異変を解決する魔理沙と霊夢はこれを積極的に集める事になるでしょう。これに伴い全体的な情報カードの枚数が増加しています。

・スペシャルの能力を過激なものに
スペシャルの能力は非常に派手にしてあります。とはいってもテキストが全体的に複雑化しているので、対処に頭を使うような能力は少なめにしてあります。一部非常に複雑な能力を持つキャラクターもいますがあまりゲームに絡む行動をしていなかったり、ゲームの中心になるような勝利条件になっています。

これ以外にもこまごまとしたルール改定を行っています。原作にあったちょっとめんどくさいルール等きれいになっていると思います。
今回は以上です。

明日はGeekHotnessをやります。
そういえば昨日のゲーム会で行けたら行くよをやりました。ハゲタカ系の原作付きゲーム。よく作ってありパーティーゲームとして非常に面白い物でした。

ゲーム紹介
行けたら行くよ
http://gamemarket.jp/game/%E5%AD%A6%E6%A0%A1%E3%82%92%E3%82%B5%E3%83%9C%E3%82%8B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%8C%E8%A1%8C%E3%81%91%E3%81%9F%E3%82%89%E8%A1%8C%E3%81%8F%E3%82%88%EF%BC%81%E3%80%8D/

Bang! The Dice Game
BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/143741/bang-dice-game
ふうかのボードゲーム日記 http://fu-ka.livedoor.biz/archives/1758272.html 

ハゲタカの餌食
BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/175/raj
たっくんのボードゲーム日記 http://www.tk-game-diary.net/hols_der_geier/hols_der_geier.html

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