12月7日(水) バトルラインについて

久しぶりにバトルラインやった所非常に面白かったので戦略などまとめ ライナークニツィア作品の中でも驚異の出来で、二人用ゲームの中では最高峰の面白さ。 基本 ・後手絶対有利の後だしゲー。先手に一回パスの権利を与えてもいいと思っている。それくらい後手有利 ・1列で負けるときは大きく負けると良い。1列で勝つときは小さく勝つと良い。どっちにしろ一点にしかならないのだから取るなら相手の戦力を吐き…

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11月3日(木) 神経衰弱

作業が終わったと思ったら全然終わっていなかったぜ 頑張って全部やったので今度こそ終わりだと良いと思います。 外国の小道具販売サイト paypalで払えるそうですよ https://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces.html 今日は作業にかなりの時間を使ったので調べものをしよう。 今日は神経衰弱について 英…

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10月8日(土) スルージエイジズ③

・内政(労働者が必要) 人を使う内政は軍事 資源 都市施設 植民地あたりですね。 ボードを見るとわかると思いますが、労働者が増えれば増えるほど強烈にコスパが悪くなっていきます。飯を要求し、幸福度を要求し、増やすのに必要な飯の量も増えていく。ある程度労働者の配置は絞っていかないと 後半の植民地は無視することも多いですね。後半の労働者は一度失うと2度と帰ってこないので。植民地で失った戦力の回復…

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10月7日(金) スルージエイジズについて②

LOLのアート集 http://jp.leagueoflegends.com/ja/featured/the-art-of-league-of-legends 200ページくらいあるけど無料。世界的ゲームの力を感じる。 資料集とメイキングに使えると思います。 新作の作業の方は順調です。猫怪盗も絵が揃ったので文字入れして印刷ですね。 モノポリーっぽいゲームの方は取引のルールがもう少し…

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10月6日(木) Through the agesについて

BGAでコンプリートの部屋で結構プレイしました。やってみるとだいぶプレイ感が違ったのでちょっと書いてみようかな。BGAでのプレイなので旧版です。ちなみに新版は第2世代までしかやってないのであしからず。新版でカードの調整とゲームが出してくる縛りがだいぶ軽減されているので、この攻略情報は全く時代遅れですな。といっても同じゲームではあるし大筋は変わらないでしょう。新版の方も最後までやったらまた書きます…

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10月4日(火)英語リンク集

今日はボードゲームに使うボードについてやっていきます。 大別して2種類。個人用と共用。 わかりやすく使いやすく美しくありたいですね。 知りたいことは二つ ・効率的な生産方法 作成ツールと作り方 ボード用の絵を描くにも絵師さんに頼まないといけないので難しい。早急に知りたい。絵師さんに渡す資料にもなるしね。 ・何をどう描くと良いのか 情報は適した位置に適切な量配置するべきなのでボードに…

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9月25日(日) 東方録変更点

それでは東方版ロックの続き 今回私どもは大体全部に変更を加えました。キャラクターと能力、基地トラップはもちろんですが、システム的な部分も大きな変更点があります。全体的により派手になるように調整がされています。 主な変更点 ・ボスサイド(イービル)にロック的なボスキャラクターが存在 イービル側に毎回強力なボスキャラクターが1人出現するようになりました。主に6ボス。Lvも大体6。今回…

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