4月3日(月) 面白さについて

2017/04/03 21:43
ゲームやってるときに絶対に必要になるゲームの面白さについて 今日は自分がこの一週間考えたことを出力していきたいと思います。 面白いゲームには何か面白い要素があるものです。 最近自分でプロトタイピングして作ったゲームを見返して思ったんですが、適当に発想して作った結果、面白さを搭載していないゲームを作っている事結構ありますね。これは良くない。どこかで気が付いてそのゲームは中止になるんですけど、なるべく減らしたい。 ゲームのコンポーネントを作っているだけである程度作..

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3月27日(月) ゲーム会

2017/03/27 23:50
今日は都内某所で行われたゲーム会に参加しました。 HAULA BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/57310/hau-la/ratings?status=own カラータグを指していって一番高い所に刺した人が勝ち。いわゆる物理系アブストラクト。簡単楽しい。手作りの同人ゲームとか嘘でしょう?遥か昔からあるよコレ。ペンギンを落とすゲームより楽しいよコレ。 手軽に楽しめ、想像力を試される。ルールも直感的にまとまっておりわかりや..

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3月26日 テスト会

2017/03/26 22:16
今日は秋葉原のテスト会に行ってきました。楽しい。 今日はどちらかというとアクションゲームメインでした。アクション系は体動かすだけで楽しいのが憎いですね。 自分の次のゲームも多くのアドバイスを貰えました。春に試作品を出すくらいの気持ち。(気持ちのみ) 凄く好きな人もいるみたいなので、これからも頑張りたい。 自分が拡大しない中・重量級のゲームは難しいですね。プレイヤーがよって立つ場所がない。結果プレイヤーが迷子になってしまいがち。もうちょっとプレイヤーへの誘導を増やしたい..

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3月21日(火) テスト会+Code Horizon

2017/03/21 21:55
3月20日に東京某所で行われたテスト会に参加してきました。 参加者は20人程度で、有名サークルさんも結構いらっしゃいました。色々な所の色々な人がいらっしゃってました。恐らく次もあるので、気になる人は主催の方に連絡を取ってみると良いと思います。 自分のゲームはやりたい事とシステムが一致していない事がわかったので作り直しです。役職がどんどん変わっていく正体隠匿を作りたかったんですが色々違ってました。隠された条件を満たすたびに得点を記録して役職が変更。ゲームが終わるまでに得..

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3月16日 二人用ゲームをプレイ

2017/03/16 21:19
今日はお誘いを受けて色々な二人用ゲームをしにいきました。アブストラクトゲームを作る事で有名なnestorgamesというレーベルのゲームが中心。スタイリッシュコンポーネントに力を入れているようです。ここまで凝ってると結婚式とかでも持っていけそうです。 多人数ゲームのガヤガヤ感も良いですが、二人用ゲームの周りに邪魔されないなんだか静かな感じもとても素敵ですね。砂浜と避暑地の別荘みたいな差があります。もっと摂取したい。 こちらBGGのnestorgamesのページ http..

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3月15日(水) ワーカープレイスメントの作り方 Part2 後半 (翻訳記事)

2017/03/15 17:48
そろそろ平常運転に戻ります。 翻訳の許可を貰っていたワーカープレイスメントの作り方の続きです。 11月23日(水)part1 前半 ワーカープレイスメントゲームの作り方: http://tablegamelab.seesaa.net/article/444256877.html 11月24日(木) part1 中盤 ワーカープレイスメントゲームの作り方: http://tablegamelab.seesaa.net/article/444300927.html ..

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